Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Gigante elettrico Pescatore Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe nero Pescatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Pescatore
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Pescatore
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero Pescatore
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Pescatore Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Pescatore Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Principe nero Pescatore Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Principe nero Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Pescatore Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Pescatore Valchiria

Sinergie d'attacco 5 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Principe nero Pescatore
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Valchiria Principe nero Pescatore
Valchiria
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Principe nero Pescatore Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Arciere Magico
Principe nero
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Pescatore Arciere Magico
Gigante elettrico
Principe nero Pescatore
Pescatore
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Gigante elettrico
Arciere Magico
Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Pescatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Valchiria Spirito del ghiaccio Principe nero Pescatore
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Pescatore Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Principe nero
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gigante elettrico
Pescatore
Pescatore
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Valchiria Principe nero Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Pescatore
Pescatore Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Pescatore
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Arciere Magico
Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Pescatore
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Pescatore
Valchiria Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Pescatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Valchiria Principe nero
Valchiria Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Pescatore
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Pescatore
Spirito del ghiaccio Valchiria Arciere pirotecnico Principe nero Pescatore Arciere Magico
Valchiria Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principe nero Pescatore Arciere Magico
Pescatore
Valchiria Principe nero Arciere pirotecnico Gigante elettrico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Principe nero Gigante elettrico Pescatore
Arciere pirotecnico Valchiria Pescatore Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Valchiria Principe nero Pescatore
Valchiria Principe nero Pescatore
Valchiria Principe nero Pescatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Principe nero Valchiria
Valchiria Principe nero Pescatore
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Arciere Magico
Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Gigante elettrico
Principe nero Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Pescatore Arciere Magico
Valchiria Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Pescatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Pescatore
Pescatore
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Pescatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Pescatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Pescatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Pescatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico
Pescatore
Arciere pirotecnico Principe nero Pescatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Pescatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Principe nero Arciere Magico
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Pescatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico

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