Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Fuorilegge
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 22

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Stregone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Stregone
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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