Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Goblin Drago elettrico
Scarica
Goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto Tornado Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Il Tronco Cavaliere Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Goblin Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Goblin
Goblin
Spirito del ghiaccio
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Terremoto Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Terremoto
Cavaliere Tornado Il Tronco
Tornado
Terremoto Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cavaliere Terremoto Tornado
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Drago elettrico

Sinergie di difesa 3 22

Spirito del ghiaccio
Goblin Cavaliere Terremoto Tornado Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Spirito del ghiaccio Goblin Terremoto Tornado Il Tronco
Terremoto
Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Terremoto Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio Goblin Terremoto Drago elettrico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado Goblin Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Goblin Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Terremoto Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Goblin Terremoto Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del ghiaccio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Terremoto Drago elettrico Il Tronco
Goblin Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio Goblin Stregone di ghiaccio
Goblin Stregone di ghiaccio Cavaliere Terremoto Tornado Drago elettrico Il Tronco
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Goblin Terremoto Tornado Drago elettrico Il Tronco
Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Il Tronco
Goblin Cavaliere Tornado Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Tornado Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Terremoto Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado
Goblin Cavaliere Terremoto Drago elettrico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin
Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Cavaliere Tornado Il Tronco
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Goblin Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Tornado Il Tronco
Cavaliere Drago elettrico
Tornado Il Tronco
Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Tornado Il Tronco
Terremoto Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Tornado Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Terremoto Drago elettrico Il Tronco
Terremoto Cavaliere Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Terremoto Tornado Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco Tornado Drago elettrico
Goblin Tornado Drago elettrico
Cavaliere Terremoto Tornado Drago elettrico Il Tronco
Tornado Drago elettrico
Terremoto Cavaliere Il Tronco
Terremoto Drago elettrico
Terremoto Il Tronco
Terremoto Drago elettrico Il Tronco
Terremoto Drago elettrico Il Tronco
Terremoto Tornado
Terremoto Drago elettrico Il Tronco
Terremoto Tornado Drago elettrico Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Terremoto Drago elettrico Il Tronco
Terremoto Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco Terremoto Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico Il Tronco
Tornado Il Tronco
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Spirito del ghiaccio
Terremoto Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Terremoto Il Tronco
Terremoto Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cavaliere Drago elettrico
Il Tronco Terremoto Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Il Tronco
Drago elettrico

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