Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Rune Giant P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere Rune Giant P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere
Scarica
Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere
Veleno
Goblin cerbottaniere
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Furia Rune Giant P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Furia Cavaliere Goblin cerbottaniere Rune Giant Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Furia Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
Cavaliere P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.
Furia
Rune Giant
Fulmine
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 1 4

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.
Furia
Rune Giant
Fulmine
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Cavaliere Goblin cerbottaniere Fulmine
P.E.K.K.A. Cavaliere Goblin cerbottaniere
Fulmine P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Fulmine Spirito elettrico Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Cavaliere
Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Fulmine
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
Spirito del ghiaccio Fulmine P.E.K.K.A.
Cavaliere P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Cavaliere Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Cavaliere Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere Fulmine
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Cavaliere Goblin cerbottaniere Fulmine
P.E.K.K.A. Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Cavaliere Goblin cerbottaniere
Fulmine P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere Fulmine P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Cavaliere Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Fulmine Cavaliere Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Cavaliere Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A.
Fulmine Goblin cerbottaniere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn