Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Dart Goblin

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Knight Rune Giant P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Lightning

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin Rune Giant P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Rage Rune Giant P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Spirit Rage Knight Dart Goblin Rune Giant Lightning P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Electro Spirit Ice Spirit Rage Knight

Útočné synergie 3 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A
Rage
Rune Giant
Lightning
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Dart Goblin

Obranné synergie 1 4

Electro Spirit
Ice Spirit
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Ice Spirit
Dart Goblin
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A
Rage
Rune Giant
Lightning
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Lightning
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Lightning P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Lightning Electro Spirit Ice Spirit
Lightning Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Knight
Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Lightning
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Lightning P.E.K.K.A
Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Knight Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Electro Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight P.E.K.K.A
Knight Lightning
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Lightning
Lightning P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Lightning
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Lightning P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Knight
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin Lightning P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning
Lightning Knight Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Electro Spirit Ice Spirit
Dart Goblin Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin
Dart Goblin Lightning
Lightning
Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin
P.E.K.K.A
Lightning Dart Goblin

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac