Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Cannone Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Sgherri Cannone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cannone Valchiria Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Sgherri Cannone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Valchiria
Cannone
Valchiria
Spirito del ghiaccio Sgherri
Orda di scheletri
Il Tronco
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Sgherri Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie di difesa 2 21

Spirito del ghiaccio
Sgherri Cannone Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sgherri
Valchiria Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Valchiria
Sgherri Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cannone Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Sgherri Cannone Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Cannone Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Cannone Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Sgherri Cannone Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sgherri Spirito del ghiaccio Cannone Stregone di ghiaccio
Cannone Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri Stregone di ghiaccio
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Cannone Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Cannone Valchiria Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio
Valchiria Il Tronco Spirito del ghiaccio Sgherri Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Cannone Il Tronco
Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Cannone Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Cannone Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Valchiria
Cannone Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Il Tronco
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Cannone Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Sgherri
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri
Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Sgherri
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sgherri Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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