Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Army
Zap
Minions Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Minions Cannon Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Minions Cannon Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Minions Cannon Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Minions Cannon

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Valkyrie Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Valkyrie
Cannon
Valkyrie
Ice Spirit Minions
Skeleton Army
The Log
Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight
Minions Ice Spirit The Log

Synergie w obronie 2 21

Ice Spirit
Minions Cannon Valkyrie Skeleton Army The Log Ice Wizard Mega Knight
Minions
Valkyrie Ice Spirit Cannon The Log Ice Wizard Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Minions Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Valkyrie
Minions Ice Spirit Cannon The Log Ice Wizard
Skeleton Army
Ice Spirit Cannon The Log Ice Wizard
The Log
Cannon Ice Spirit Minions Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Ice Spirit Minions Cannon Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Minions The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Valkyrie The Log
Skeleton Army Ice Spirit Minions Cannon Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Minions Valkyrie Ice Wizard
Cannon Skeleton Army Minions Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Minions Cannon Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Minions Ice Spirit Cannon Ice Wizard
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Minions Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Cannon Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Minions Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Cannon The Log Mega Knight
Minions Ice Wizard
Cannon Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Minions Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Minions Cannon The Log
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Valkyrie Skeleton Army
Ice Spirit Cannon Valkyrie Mega Knight Minions Skeleton Army The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Ice Spirit Minions Cannon Ice Wizard Mega Knight
Cannon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minions Cannon The Log
Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log
Cannon Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Ice Spirit Minions Ice Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Ice Spirit Minions Valkyrie Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Mega Knight Minions Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Minions Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Mega Knight Cannon The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Ice Spirit Minions Ice Wizard
The Log
The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log
Minions
Valkyrie The Log
The Log
Minions
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Minions
The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
The Log Ice Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Ice Wizard
Ice Spirit Minions
The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Minions Skeleton Army
Ice Wizard
The Log
Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Ice Spirit Minions The Log
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076