Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Cannone
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Veleno
Arcieri Cannone
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Razzo

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Domatore di cinghiali Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Arcieri
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Domatore di cinghiali
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Domatore di cinghiali Frecce
Cannone
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Arcieri Razzo
Razzo
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arcieri Cavaliere Cannone Razzo
Arcieri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone
Frecce
Cavaliere Cannone
Cavaliere
Arcieri Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce
Cannone
Scheletri Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Razzo
Domatore di cinghiali
Razzo
Spirito del ghiaccio Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Cannone
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone
Cannone Razzo Scheletri Arcieri Cavaliere
Cannone Scheletri Cavaliere
Frecce Razzo
Frecce Scheletri Arcieri Cannone
Razzo Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cannone
Razzo Frecce Cannone
Cannone Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone
Arcieri Scheletri Frecce Cavaliere Cannone
Frecce Arcieri
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Razzo
Razzo Spirito del ghiaccio Frecce Cannone
Cavaliere Cannone
Razzo Spirito del ghiaccio Cannone
Scheletri Frecce Cavaliere Cannone
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Arcieri Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Cannone
Cannone
Arcieri Frecce Cavaliere Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Razzo
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Razzo
Razzo Cavaliere
Scheletri Cavaliere Cannone
Frecce Razzo Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Razzo Scheletri Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Razzo Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Scheletri Cannone
Cavaliere
Razzo Frecce
Razzo Scheletri Cavaliere Cannone
Arcieri Cannone
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Razzo
Frecce Arcieri Cannone
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Frecce Cavaliere Razzo
Razzo Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Razzo
Arcieri Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Razzo
Razzo Frecce Cavaliere
Arcieri Frecce Razzo
Razzo Cavaliere
Frecce Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Frecce Razzo
Frecce Razzo
Razzo
Razzo Arcieri Frecce
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce
Razzo Frecce
Arcieri Frecce
Razzo Spirito del ghiaccio
Frecce Razzo
Razzo Spirito del ghiaccio Frecce
Razzo Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Razzo
Razzo Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Spirito del ghiaccio Razzo
Razzo
Razzo

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