Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Minatore
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre bombardiera Arciere Magico
Veleno
Torre bombardiera Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Minatore Torre bombardiera Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Minatore Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Minatore
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Spirito del fuoco Il Tronco Minatore Arciere Magico
Torre bombardiera
Il Tronco
Cavaliere Minatore Arciere Magico
Minatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Minatore

Sinergie di difesa 4 17

Scheletri
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Minatore Arciere Magico
Cavaliere
Spirito del fuoco Torre bombardiera Arciere Magico Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Minatore Arciere Magico
Minatore
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Arciere Magico
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere
Torre bombardiera Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Torre bombardiera Arciere Magico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Torre bombardiera
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Minatore
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Spirito del fuoco Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico
Torre bombardiera
Spirito del fuoco Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Minatore Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Scheletri Cavaliere
Spirito del fuoco Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Scheletri
Cavaliere Torre bombardiera
Il Tronco
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Minatore Arciere Magico
Il Tronco Minatore Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Minatore
Spirito del fuoco
Minatore Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Cavaliere Il Tronco Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Il Tronco Minatore Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Minatore Arciere Magico
Il Tronco Minatore Arciere Magico
Minatore Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Il Tronco Minatore Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Il Tronco
Minatore Cavaliere Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Minatore Arciere Magico

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