Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Scarica
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Ariete da battaglia Stregone
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Barbari Stregone
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Barbari Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Barbari Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Sfera infuocata Stregone
Barbari
Sfera infuocata
Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 9

Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Barbari
Sfera infuocata
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Cavaliere Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Barbari Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone

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