Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Bébé dragon
Électrocution
Bélier de combat
Fût à barbares
Chevalier Barbares Bélier de combat Sorcier
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Sorcier Bébé dragon
Poison
Barbares Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Barbares Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bélier de combat Bébé dragon Boule de feu Sorcier
Barbares
Boule de feu
Chevalier Bélier de combat Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon
Bélier de combat
Chevalier Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bélier de combat Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 0 9

Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Barbares
Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Bélier de combat
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Chevalier Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Barbares Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Barbares Boule de feu
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Barbares
P.E.K.K.A Chevalier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Barbares Boule de feu Bébé dragon
Barbares Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
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