Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Gabbia per goblin Ariete da battaglia Gigante Strega madre Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Ariete da battaglia Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante
Palla di neve gigante
Barbari Megasgherro Ariete da battaglia
Scarica
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia
Il Tronco
Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia
Terremoto
Barbari Gabbia per goblin
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Ariete da battaglia Strega madre
Sfera infuocata
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Ariete da battaglia Strega madre
Veleno
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Strega madre
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Gabbia per goblin Ariete da battaglia Strega madre Goblinstein
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Ariete da battaglia Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Megasgherro Gabbia per goblin Ariete da battaglia Strega madre Barbari Gigante Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Megasgherro Gabbia per goblin Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Megasgherro Ariete da battaglia Strega madre
Barbari
Megasgherro
Cavaliere Gigante
Gabbia per goblin
Ariete da battaglia Gigante
Ariete da battaglia
Cavaliere Gabbia per goblin Strega madre
Gigante
Megasgherro Gabbia per goblin Strega madre
Strega madre
Cavaliere Ariete da battaglia Gigante
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 4

Cavaliere
Megasgherro Gabbia per goblin Strega madre
Barbari
Megasgherro
Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Cavaliere Megasgherro Strega madre
Ariete da battaglia
Gigante
Strega madre
Cavaliere Gabbia per goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Cavaliere Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Cavaliere Megasgherro
Barbari Gabbia per goblin Cavaliere Megasgherro
Barbari Gabbia per goblin
Megasgherro Strega madre
Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Cavaliere Barbari
Barbari Strega madre Cavaliere Megasgherro
Megasgherro
Barbari Gabbia per goblin Cavaliere
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Cavaliere Barbari Megasgherro
Gabbia per goblin Cavaliere Barbari Megasgherro Strega madre
Barbari Gabbia per goblin
Cavaliere Barbari Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Cavaliere Megasgherro
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin
Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin
Strega madre
Cavaliere Barbari Megasgherro Gabbia per goblin
Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Cavaliere Barbari Megasgherro
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin
Cavaliere Barbari Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Cavaliere Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Strega madre
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere Barbari
Strega madre Megasgherro
Cavaliere
Cavaliere
Megasgherro
Strega madre
Barbari
Strega madre
Megasgherro
Strega madre
Megasgherro
Megasgherro
Barbari
Megasgherro
Cavaliere Megasgherro
Megasgherro

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