Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Stregone Principe Gigante elettrico Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante elettrico Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Principe Gigante elettrico Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principessa
Scarica
Orda di scheletri Principe Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe Principessa
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Principe Principessa
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Principessa
Veleno
Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe
Razzo
Barbari Moschettiere Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gigante elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Principe Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Principessa Moschettiere Barbari Stregone Principe Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Orda di scheletri Principessa Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Principessa Stregone Principe
Barbari
Moschettiere
Cavaliere Principe
Stregone
Cavaliere Principe
Orda di scheletri
Principe
Cavaliere Moschettiere Stregone Gigante elettrico Principessa
Gigante elettrico
Principe
Principessa
Cavaliere Principe

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Moschettiere Principessa Stregone Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri
Moschettiere
Cavaliere Orda di scheletri
Stregone
Cavaliere Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone Principe Principessa
Principe
Stregone Orda di scheletri Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe
Principessa
Cavaliere Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Stregone
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Cavaliere Moschettiere
Barbari Orda di scheletri Principe Cavaliere Moschettiere
Barbari Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Moschettiere
Moschettiere Stregone Principessa
Barbari Moschettiere Gigante elettrico
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Barbari Moschettiere Principe
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Stregone Gigante elettrico Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Barbari Orda di scheletri Principe Cavaliere Moschettiere Stregone
Stregone Orda di scheletri Barbari Principe Principessa
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Gigante elettrico
Barbari Stregone Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe
Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Cavaliere Barbari Moschettiere Principessa
Barbari Moschettiere Principe
Stregone Orda di scheletri Cavaliere Barbari Moschettiere Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Orda di scheletri Principe Gigante elettrico
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Principe
Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari Moschettiere
Barbari Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe
Stregone Gigante elettrico Moschettiere Principessa
Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari Moschettiere
Cavaliere Barbari Orda di scheletri Principe
Cavaliere Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Moschettiere Principe
Orda di scheletri Barbari Principe Gigante elettrico
Barbari Orda di scheletri Principe Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Moschettiere Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa
Barbari Orda di scheletri Gigante elettrico Cavaliere Moschettiere Principe
Barbari Moschettiere Stregone Gigante elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Principessa
Cavaliere Barbari Moschettiere Principe
Stregone
Stregone Gigante elettrico Moschettiere Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone
Moschettiere Principe
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Cavaliere Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa
Principessa Moschettiere Principe
Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Principe Principessa
Stregone Gigante elettrico Principessa
Moschettiere Principe
Stregone Principessa
Moschettiere Principe
Barbari Moschettiere
Gigante elettrico Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Principe Principessa
Moschettiere
Moschettiere Stregone Gigante elettrico Principessa
Moschettiere Stregone Gigante elettrico
Moschettiere Stregone
Principessa
Principe
Stregone Principessa
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Gigante elettrico
Moschettiere Principe
Gigante elettrico Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa
Moschettiere Principe Gigante elettrico Principessa
Principe
Stregone

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