Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega Mongolfiera Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Guaritrice guerriera Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Cannone Strega Mongolfiera
Scarica
Cannone Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Strega
Il Tronco
Cannone Strega
Terremoto
Cannone Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Cannone Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera
Veleno
Cannone Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Cannone Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera Goblinstein
Razzo
Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guaritrice guerriera Furia Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Cannone Guaritrice guerriera Congelamento Strega Mongolfiera Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cavaliere Cannone Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 5 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Strega
Cannone
Guaritrice guerriera
Furia Strega Mongolfiera
Furia
Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Furia Cavaliere Guaritrice guerriera
Mongolfiera
Cavaliere Furia Congelamento Guaritrice guerriera
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 4

Cavaliere
Cannone Strega
Cannone
Cavaliere Guaritrice guerriera Strega
Guaritrice guerriera
Cannone Strega
Furia
Congelamento
Strega
Cavaliere Cannone Guaritrice guerriera
Mongolfiera
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone
Cavaliere Cannone Guaritrice guerriera Strega
Cannone Strega Cavaliere Congelamento
Cannone Strega Cavaliere
Guaritrice guerriera
Congelamento Cannone
Cannone Congelamento Strega
Cannone Guaritrice guerriera
Cannone Strega
Cavaliere Cannone Guaritrice guerriera
Strega Cavaliere Cannone Congelamento
Strega
Cannone Cavaliere Guaritrice guerriera Congelamento Strega
Cannone Congelamento Strega
Cavaliere Cannone
Cannone Congelamento Goblinstein
Cavaliere Cannone Strega
Cannone Cavaliere Guaritrice guerriera Strega
Congelamento Strega Cavaliere Cannone Guaritrice guerriera
Cannone
Cavaliere Cannone Guaritrice guerriera Strega
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guaritrice guerriera Strega
Cavaliere Guaritrice guerriera
Cavaliere Guaritrice guerriera Strega
Cavaliere Guaritrice guerriera
Cavaliere Cannone Guaritrice guerriera Strega
Goblinstein Congelamento Strega
Cavaliere Guaritrice guerriera Strega
Cavaliere Guaritrice guerriera
Congelamento Goblinstein Cavaliere Strega
Strega Cannone
Cavaliere Strega
Cavaliere Cannone Strega
Cannone Strega
Strega Cavaliere Guaritrice guerriera Congelamento Goblinstein
Cannone Guaritrice guerriera Congelamento Strega
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Cavaliere Congelamento
Goblinstein
Goblinstein Congelamento Strega
Strega
Congelamento
Cavaliere
Cavaliere
Congelamento
Strega
Congelamento
Strega
Congelamento Strega Goblinstein
Strega
Strega
Strega
Strega
Congelamento Strega Goblinstein
Congelamento
Congelamento Strega Goblinstein
Strega
Congelamento
Cavaliere
Congelamento Strega
Strega
Congelamento Strega

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