Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Globo bombástico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Sanadora Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cañón Bruja Globo bombástico
Descarga
Cañón Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bruja
El Tronco
Cañón Bruja
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Sanadora Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Cañón Sanadora Bruja Globo bombástico
Veneno
Cañón Sanadora Bruja Globo bombástico
Rayo
Caballero Cañón Sanadora Bruja Globo bombástico Goblinstein
Cohete
Sanadora Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Sanadora Furia Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Cañón Sanadora Hielo Bruja Globo bombástico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Cañón Sanadora

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Globo bombástico Bruja
Cañón
Sanadora
Furia Bruja Globo bombástico
Furia
Sanadora Bruja Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Furia Caballero Sanadora
Globo bombástico
Caballero Furia Hielo Sanadora
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 4

Caballero
Cañón Bruja
Cañón
Caballero Sanadora Bruja
Sanadora
Cañón Bruja
Furia
Hielo
Bruja
Caballero Cañón Sanadora
Globo bombástico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón
Caballero Cañón Sanadora Bruja
Cañón Bruja Caballero Hielo
Cañón Bruja Caballero
Sanadora
Hielo Cañón
Cañón Hielo Bruja
Cañón Sanadora
Cañón Bruja
Caballero Cañón Sanadora
Bruja Caballero Cañón Hielo
Bruja
Cañón Caballero Sanadora Hielo Bruja
Cañón Hielo Bruja
Caballero Cañón
Cañón Hielo Goblinstein
Caballero Cañón Bruja
Cañón Caballero Sanadora Bruja
Hielo Bruja Caballero Cañón Sanadora
Cañón
Caballero Cañón Sanadora Bruja
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Sanadora Bruja
Caballero Sanadora
Caballero Sanadora Bruja
Caballero Sanadora
Caballero Cañón Sanadora Bruja
Goblinstein Hielo Bruja
Caballero Sanadora Bruja
Caballero Sanadora
Hielo Goblinstein Caballero Bruja
Bruja Cañón
Caballero Bruja
Caballero Cañón Bruja
Cañón Bruja
Bruja Caballero Sanadora Hielo Goblinstein
Cañón Sanadora Hielo Bruja
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo
Caballero Hielo
Goblinstein
Goblinstein Hielo Bruja
Bruja
Hielo
Caballero
Caballero
Hielo
Bruja
Hielo
Bruja
Hielo Bruja Goblinstein
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Hielo Bruja Goblinstein
Hielo
Hielo Bruja Goblinstein
Bruja
Hielo
Caballero
Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja

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