Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Maiali Royale Barile barbarico Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Maiali Royale Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Minatore
Scarica
Cannone Maiali Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Maiali Royale Fuorilegge
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Fuorilegge
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Maiali Royale Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Fuorilegge
Veleno
Cannone Maiali Royale
Fulmine
Cavaliere Cannone Fuorilegge
Razzo
Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Minatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Furia Cavaliere Cannone Minatore Fuorilegge Domatore di cinghiali Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Barile barbarico Furia Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Maiali Royale Barile barbarico Minatore
Cannone
Domatore di cinghiali
Cavaliere Furia Barile barbarico Fuorilegge
Maiali Royale
Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Domatore di cinghiali Maiali Royale Minatore Fuorilegge
Furia
Domatore di cinghiali
Minatore
Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Fuorilegge
Domatore di cinghiali Maiali Royale Barile barbarico Minatore

Sinergie di difesa 1 5

Cavaliere
Cannone Barile barbarico
Cannone
Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Minatore Fuorilegge
Furia
Minatore
Barile barbarico
Fuorilegge
Cannone Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Barile barbarico
Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cannone Cavaliere Fuorilegge
Cannone Cavaliere Fuorilegge
Barile barbarico
Barile barbarico Cannone Fuorilegge
Cannone
Cannone Barile barbarico Fuorilegge
Cannone
Cavaliere Cannone Barile barbarico Minatore Fuorilegge
Cavaliere Cannone Barile barbarico Fuorilegge
Cannone Cavaliere Fuorilegge
Cannone Barile barbarico
Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cannone Fuorilegge
Cavaliere Cannone
Cannone Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cannone
Cavaliere Cannone Barile barbarico Fuorilegge
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Barile barbarico Minatore
Fuorilegge Cavaliere
Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere
Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Cannone
Cavaliere
Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cannone
Cavaliere Barile barbarico
Cannone Barile barbarico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico Minatore Fuorilegge
Barile barbarico Minatore Fuorilegge
Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Minatore Fuorilegge
Minatore Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Cavaliere Barile barbarico Minatore Fuorilegge
Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico
Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico
Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico Minatore
Barile barbarico
Barile barbarico
Minatore Barile barbarico Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Minatore Barile barbarico Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico
Minatore Cavaliere
Barile barbarico Minatore Fuorilegge

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