Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe nero Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Scarica
Principe nero Principe
Barile barbarico
Cavaliere Principe nero Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Principe nero Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Principe nero Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Boia Stregone elettrico
Veleno
Boia Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Principe nero Principe Boia Stregone elettrico
Razzo
Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principe nero Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero Principe Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Principe Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Principe Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Boia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Sfera infuocata Boia Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Cavaliere
Boia Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico
Principe
Principe nero Boia Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Principe nero Principe Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Principe Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Boia Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe nero Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere Principe nero Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere Principe nero Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Principe Boia Stregone elettrico
Boia Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Principe Boia Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Principe Stregone elettrico
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe Stregone elettrico
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe Boia P.E.K.K.A.
Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Boia Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia
Cavaliere Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Principe Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Principe nero Principe Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Principe nero Principe Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero Principe Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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