Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Guardie Boia
Il Tronco
Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Guardie Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Boia
Veleno
Stregone Guardie Boia
Fulmine
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Guardie Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Guardie Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Boia Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Guardie Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Guardie
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Boia

Sinergie di difesa 1 10

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Stregone Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Guardie Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Guardie Boia Cavaliere Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata Stregone Boia Gran Cavaliere Guardie Cucciolo di drago
Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Guardie Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia Cavaliere Sfera infuocata Guardie Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Guardie Cucciolo di drago Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Guardie Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Cucciolo di drago
Guardie Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Sfera infuocata Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Stregone Guardie Boia
Stregone Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Guardie Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone Boia Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guardie
Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Guardie Cucciolo di drago
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

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