Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Torre infernale Strega Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Torre infernale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile goblin Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barbari scelti Barile goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 2 7

Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Torre infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barile goblin
Strega
Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Strega Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere

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