Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principessa Stregone di ghiaccio Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone di ghiaccio Monaco
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Principessa Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Torre infernale Monaco Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Principessa Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Principessa Monaco
Domatore di cinghiali
Cavaliere Gang di goblin Fulmine Principessa
Torre infernale
Fulmine
Domatore di cinghiali
Principessa
Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali
Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Monaco
Gang di goblin

Sinergie di difesa 5 5

Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Principessa
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Principessa
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Monaco
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Monaco
Fulmine Principessa Monaco
Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Torre infernale Fulmine Gang di goblin Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine Torre infernale Monaco
Torre infernale Gang di goblin Principessa Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Cavaliere Principessa
Torre infernale Gang di goblin Principessa Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Fulmine Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Principessa
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin
Torre infernale Monaco Gang di goblin Fulmine
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principessa Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Gang di goblin Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Fulmine Monaco
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale Fulmine
Gang di goblin Fulmine Cavaliere Torre infernale Monaco
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Principessa Stregone di ghiaccio Monaco
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale Fulmine Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere
Fulmine Cavaliere Torre infernale Monaco
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale
Fulmine Monaco
Fulmine Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Principessa
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Fulmine Monaco
Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Cavaliere Monaco
Monaco Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Principessa Stregone di ghiaccio Monaco
Principessa
Fulmine Principessa Stregone di ghiaccio
Monaco Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Monaco Cavaliere Principessa
Fulmine Monaco Principessa
Fulmine Cavaliere Principessa
Fulmine Principessa Monaco
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Monaco
Fulmine
Fulmine Principessa Monaco
Fulmine Principessa Monaco
Fulmine Monaco
Fulmine Principessa
Fulmine Monaco
Fulmine Monaco
Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine Principessa Stregone di ghiaccio Monaco
Fulmine Principessa Monaco
Fulmine
Fulmine Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principessa Monaco
Fulmine Principessa Monaco
Fulmine Gang di goblin Principessa
Fulmine Principessa Stregone di ghiaccio Monaco
Fulmine Cavaliere Gang di goblin Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Monaco
Gang di goblin Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Monaco

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