Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Valchiria Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Torre bombardiera Boia Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Torre bombardiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Boia Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Stregone elettrico Orda di sgherri Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Boia Orda di sgherri Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Gigante Royale Valchiria
Orda di sgherri
Cavaliere Gigante Royale
Gigante Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Boia Stregone elettrico
Valchiria
Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Torre bombardiera
Boia
Cavaliere Gigante Royale Valchiria
Stregone elettrico
Cavaliere Gigante Royale Valchiria

Sinergie di difesa 4 8

Cavaliere
Gang di goblin Torre bombardiera Boia Stregone elettrico Orda di sgherri
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Stregone elettrico
Orda di sgherri
Cavaliere
Gigante Royale
Valchiria
Gang di goblin Torre bombardiera Boia Stregone elettrico
Torre bombardiera
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Valchiria Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di sgherri Torre bombardiera Cavaliere Valchiria Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Gang di goblin Torre bombardiera Boia
Valchiria Torre bombardiera Stregone elettrico
Orda di sgherri Gang di goblin Torre bombardiera
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Boia Stregone elettrico Cavaliere Torre bombardiera
Orda di sgherri Boia Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di sgherri Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Torre bombardiera Boia Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Torre bombardiera Stregone elettrico
Orda di sgherri Torre bombardiera Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di sgherri Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Valchiria Boia Stregone elettrico
Valchiria Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Boia Stregone elettrico
Valchiria Torre bombardiera Boia Cavaliere Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Orda di sgherri Torre bombardiera Boia Stregone elettrico
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Boia
Gang di goblin Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Boia
Boia Gang di goblin Orda di sgherri Torre bombardiera Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera
Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Orda di sgherri
Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera Boia
Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera Boia
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera Boia
Valchiria Boia Orda di sgherri Torre bombardiera Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri
Cavaliere Valchiria
Boia Orda di sgherri Valchiria
Boia Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia
Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri
Boia Stregone elettrico
Valchiria
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Valchiria Boia
Orda di sgherri
Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone elettrico Gang di goblin
Boia Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Boia Stregone elettrico
Boia
Orda di sgherri Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn