Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante elettrico Fuorilegge Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Scarica
Maledizione goblin Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Maledizione goblin Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Maledizione goblin Principe Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Maledizione goblin
Consegna Royale
Cavaliere Principe Fuorilegge Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Fuorilegge Arciere Magico Strega madre
Veleno
Maledizione goblin Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Cavaliere Principe Fuorilegge Arciere Magico Strega madre
Razzo
Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Maledizione goblin Principe Gigante elettrico Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro Principe Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Maledizione goblin Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Principe Arciere Magico Strega madre
Maledizione goblin
Arciere Magico
Principe
Cavaliere Gigante elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico
Cavaliere d'oro Principe Strega madre
Fuorilegge
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Cavaliere Maledizione goblin Principe Fuorilegge Strega madre Cavaliere d'oro
Strega madre
Cavaliere Gigante elettrico Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 7

Cavaliere
Arciere Magico Strega madre
Maledizione goblin
Principe
Gigante elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico
Principe Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Principe Fuorilegge Strega madre
Strega madre
Cavaliere Arciere Magico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Gigante elettrico Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere Magico Cavaliere d'oro
Cavaliere Maledizione goblin Principe Fuorilegge
Principe Cavaliere Maledizione goblin Fuorilegge
Principe Cavaliere Maledizione goblin Fuorilegge
Principe
Fuorilegge Arciere Magico Strega madre
Maledizione goblin Arciere Magico
Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Principe
Cavaliere Principe Fuorilegge
Maledizione goblin Strega madre Cavaliere Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Principe Cavaliere Maledizione goblin Fuorilegge
Maledizione goblin Principe Arciere Magico Cavaliere d'oro
Cavaliere Maledizione goblin Principe Fuorilegge
Maledizione goblin Principe Gigante elettrico Fuorilegge
Cavaliere Principe
Cavaliere Principe Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Cavaliere Maledizione goblin Fuorilegge Arciere Magico Strega madre
Maledizione goblin Principe
Cavaliere Maledizione goblin Principe Gigante elettrico Fuorilegge Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Principe Gigante elettrico Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Principe Arciere Magico
Fuorilegge Cavaliere Principe Cavaliere d'oro
Principe Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Maledizione goblin Principe Fuorilegge
Gigante elettrico Strega madre Maledizione goblin Arciere Magico
Principe Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Maledizione goblin Principe
Cavaliere Principe Fuorilegge Arciere Magico
Maledizione goblin
Cavaliere Principe Cavaliere d'oro
Principe Gigante elettrico
Principe Cavaliere Maledizione goblin Fuorilegge Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Gigante elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico Cavaliere Principe Arciere Magico Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Gigante elettrico Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Fuorilegge Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere Principe
Maledizione goblin Arciere Magico
Gigante elettrico Strega madre Maledizione goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Principe
Cavaliere Principe Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Fuorilegge
Principe Fuorilegge Arciere Magico
Maledizione goblin Gigante elettrico Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro
Principe Arciere Magico
Principe
Maledizione goblin Gigante elettrico Strega madre Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Principe Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Gigante elettrico Arciere Magico Strega madre
Gigante elettrico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Maledizione goblin Arciere Magico
Principe Fuorilegge Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Cavaliere Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante elettrico
Principe
Gigante elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Principe Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Principe

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