Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Strega Arco-X Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Arco-X Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Arco-X Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Arco-X Re degli scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Arco-X Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Strega Arco-X Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Arco-X Re degli scheletri
Veleno
Orda di scheletri Strega Arco-X Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Strega Arco-X Re degli scheletri
Razzo
Strega Arco-X Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Re degli scheletri Strega Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Arco-X Strega Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Arco-X Il Tronco
Ariete da battaglia
Cavaliere Il Tronco Strega
Orda di scheletri
Re degli scheletri Arco-X
Strega
Cavaliere Ariete da battaglia Re degli scheletri
Arco-X
Cavaliere Il Tronco Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Il Tronco
Ariete da battaglia Arco-X Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega

Sinergie di difesa 3 10

Cavaliere
Arco-X Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Cavaliere Orda di scheletri Strega
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arco-X Il Tronco Re degli scheletri
Strega
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Arco-X
Cavaliere Il Tronco Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Arco-X Cavaliere Orda di scheletri Strega
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arco-X Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Strega Arco-X Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Cavaliere Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arco-X Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arco-X
Strega Arco-X
Arco-X Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Strega Orda di scheletri Arco-X Re degli scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Strega Cavaliere Arco-X Il Tronco Re degli scheletri
Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Strega Arco-X Il Tronco
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Arco-X Il Tronco Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Arco-X Re degli scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Arco-X Il Tronco
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Arco-X
Cavaliere Orda di scheletri Strega Arco-X Il Tronco
Strega Il Tronco Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Arco-X
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arco-X Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Strega
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Arco-X Il Tronco
Strega Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Strega Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arco-X Il Tronco Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Strega Il Tronco Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Cavaliere Arco-X Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Arco-X
Arco-X Il Tronco
Arco-X Strega Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Arco-X Il Tronco
Strega Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Strega
Strega
Arco-X Il Tronco Strega
Strega Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Strega Arco-X
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Arco-X Il Tronco
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Arco-X
Strega
Il Tronco
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Re degli scheletri
Strega Il Tronco Re degli scheletri
Strega
Strega Arco-X Il Tronco

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