Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Orda di scheletri Minatore
Scarica
Sgherri Cannone Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Cannone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Cannone Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Tornado Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Cannone Orda di scheletri Tornado Minatore Goblinstein Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Minatore
Sgherri
Cavaliere Minatore
Cannone
Orda di scheletri
Tornado
Fulmine
Minatore
Sgherri Cavaliere
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 4

Cavaliere
Sgherri Cannone Orda di scheletri Tornado
Sgherri
Cavaliere Cannone
Cannone
Cavaliere Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Cannone
Tornado
Cavaliere
Fulmine
Minatore
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Sgherri Cannone
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Cannone
Cannone Orda di scheletri Tornado Cavaliere Sgherri Fulmine
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Sgherri
Fulmine Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Sgherri Cannone
Sgherri Tornado Fulmine Cannone
Fulmine Cannone
Cannone Sgherri Orda di scheletri Tornado
Cavaliere Orda di scheletri Tornado Cannone Minatore
Sgherri Orda di scheletri Cavaliere Cannone Tornado
Sgherri Tornado
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Fulmine
Orda di scheletri Sgherri Cannone Tornado
Orda di scheletri Cavaliere Cannone
Orda di scheletri Tornado Cannone Fulmine
Cavaliere Sgherri Cannone Orda di scheletri Tornado
Cannone Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Tornado
Tornado Cavaliere Sgherri Cannone
Cannone Tornado
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Fulmine Minatore
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Cavaliere Tornado
Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Sgherri Tornado
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Fulmine
Cavaliere Orda di scheletri
Fulmine Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Tornado
Cannone Orda di scheletri
Cavaliere Sgherri
Orda di scheletri Fulmine Tornado
Orda di scheletri Fulmine Cavaliere Cannone
Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Tornado Fulmine
Sgherri Cannone
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere
Tornado Minatore
Fulmine Minatore
Fulmine Cavaliere
Sgherri Tornado
Tornado
Tornado Fulmine
Minatore Tornado Fulmine
Fulmine Sgherri Tornado
Fulmine Minatore Cavaliere Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere Minatore
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado
Sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado Minatore
Fulmine Sgherri
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado
Minatore Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Minatore
Fulmine Minatore Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine Minatore
Fulmine
Fulmine
Fulmine Sgherri Orda di scheletri
Fulmine Tornado
Fulmine Minatore Cavaliere
Fulmine
Fulmine Tornado
Sgherri Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Minatore
Fulmine

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