Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin
Scarica
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Fuorilegge
Veleno
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Fuorilegge Valchiria Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Golem di elisir Sgherri Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Sgherri Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Stregone
Cavaliere Golem di elisir Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 5 10

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri
Cavaliere Valchiria Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Golem di elisir
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Stregone
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Valchiria Fuorilegge
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Fuorilegge
Stregone Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Stregone Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Gang di goblin Fuorilegge Cavaliere Sgherri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Valchiria Fuorilegge
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin
Cavaliere Sgherri Valchiria
Valchiria
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria
Sgherri Valchiria Arciere pirotecnico Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Sgherri
Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone

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