Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Mortaio Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Mortaio Stregone Barile goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Mortaio Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata
Mortaio Stregone Barile goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Mortaio Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Mortaio Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico
Razzo
Mortaio Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Void Mortaio Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Void

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mortaio Barile goblin Stregone Arciere Magico
Mortaio
Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Void
Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 11

Cavaliere
Arciere Magico Mortaio Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri
Mortaio
Cavaliere Stregone Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Mortaio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Mortaio Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico
Void
Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Stregone Void Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Mortaio
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Void
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Mortaio
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere Magico
Mortaio Stregone Void Arciere Magico
Void Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Mortaio Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Cavaliere Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Mortaio Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Mortaio
Orda di scheletri Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Mortaio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mortaio Cavaliere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Mortaio Stregone Cavaliere Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Mortaio
Stregone Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Void
Void Cavaliere Mortaio Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Stregone Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Void
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri
Void Cavaliere Mortaio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Void
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Mortaio Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere Magico Cavaliere Mortaio
Mortaio Void Arciere Magico
Void Arciere Magico
Cavaliere Void
Stregone Mortaio Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Void Mortaio Stregone
Mini P.E.K.K.A. Void
Void Cavaliere Mortaio Stregone Arciere Magico
Void Stregone Arciere Magico
Cavaliere Mortaio Void Arciere Magico
Mortaio Void Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Mortaio Stregone
Mortaio
Mini P.E.K.K.A.
Void Mortaio Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico
Void Arciere Magico
Stregone Void
Void
Mortaio Void
Mortaio Stregone Arciere Magico
Mortaio Void Stregone Arciere Magico
Void Mortaio Stregone Arciere Magico
Void Mortaio Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Void
Mini P.E.K.K.A. Void
Void Mortaio Stregone Arciere Magico
Void Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Void Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Void Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico
Void
Arciere Magico
Void Arciere Magico
Void Mortaio Arciere Magico

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