Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Mortar Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Mortar Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Mortar Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Mortar Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Mortar Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Rocket
Mortar Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Skeleton Army Void Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Barrel Skeleton Army Void

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Goblin Barrel Wizard Magic Archer
Mortar
Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Knight
Magic Archer Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Mortar
Knight Wizard Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Skeleton Army Magic Archer
Wizard
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Void
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Wizard Void Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Mortar
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Magic Archer
Mortar Wizard Void Magic Archer
Void Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Knight Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Mortar
Skeleton Army Mortar Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mortar Knight Wizard Skeleton Army Magic Archer
Mortar Wizard Knight Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar
Wizard Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Void
Void Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Void
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Void Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Knight Mortar
Mortar Void Magic Archer
Void Magic Archer
Knight Void
Wizard Mortar Magic Archer
Wizard Magic Archer
Mortar Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Void Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Mortar Wizard Magic Archer
Void Wizard Magic Archer
Knight Mortar Void Magic Archer
Mortar Void Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar Wizard Magic Archer
Magic Archer Mortar Wizard
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Void Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Mortar Wizard Magic Archer
Void Magic Archer
Wizard Void
Void
Mortar Void
Mortar Wizard Magic Archer
Mortar Void Wizard Magic Archer
Void Mortar Wizard Magic Archer
Void Mortar Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mortar Wizard Magic Archer
Void Magic Archer
Wizard Magic Archer
Skeleton Army Void Magic Archer
Wizard Magic Archer
Void Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Mortar Wizard Magic Archer
Void
Magic Archer
Void Magic Archer
Void Mortar Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076