Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cespuglio sospetto Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Spaccamuro Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere Spaccamuro Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Scarica
Mortaio Goblin cerbottaniere Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere Spaccamuro Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Mortaio
Frecce
Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Goblin cerbottaniere Spaccamuro Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Mortaio Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Spaccamuro Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Mortaio Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Mortaio Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cespuglio sospetto Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Spaccamuro Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Mortaio

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Cespuglio sospetto Spaccamuro Cavaliere Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mortaio Goblin cerbottaniere Spaccamuro Stregone di ghiaccio
Mortaio
Cavaliere Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Cespuglio sospetto
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Mortaio Spaccamuro Fuorilegge
Spaccamuro
Cavaliere Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Fuorilegge
Fantasma Royale
Spaccamuro Fuorilegge
Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 7

Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Mortaio
Mortaio
Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cespuglio sospetto
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Mortaio Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Spaccamuro
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Fantasma Royale
Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere
Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Mortaio Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Mortaio Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mortaio Stregone di ghiaccio
Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Mortaio Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Cavaliere Mortaio Fuorilegge
Mortaio Fuorilegge
Cavaliere Mortaio
Mortaio Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Mortaio Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere
Fantasma Royale Cavaliere Goblin cerbottaniere Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Mortaio Fantasma Royale
Fuorilegge Cavaliere
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere
Cavaliere Mortaio Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Cavaliere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Mortaio Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Mortaio
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Mortaio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mortaio
Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio
Mortaio Stregone di ghiaccio
Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Mortaio Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Fuorilegge
Mortaio Goblin cerbottaniere

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