Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Minatore
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Boia Minatore
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Boia
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe Boia
Razzo
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Minatore Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Orda di scheletri Minatore Moschettiere

Sinergie d'attacco 7 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Domatore di cinghiali Boia Principe Minatore
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Principe Minatore
Valchiria
Moschettiere Domatore di cinghiali Principe Boia
Domatore di cinghiali
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe Boia
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali Minatore
Boia
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Cavaliere Moschettiere Principe Boia

Sinergie di difesa 3 8

Cavaliere
Moschettiere Boia Orda di scheletri
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Minatore
Valchiria
Moschettiere Principe Boia
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Moschettiere Principe Boia
Principe
Valchiria Orda di scheletri Boia
Boia
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Minatore
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe Boia
Orda di scheletri Principe Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Orda di scheletri Principe Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere Valchiria
Moschettiere Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe Minatore
Valchiria Orda di scheletri Boia Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Boia
Orda di scheletri Principe Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boia Principe
Orda di scheletri Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe
Cavaliere Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe Boia
Valchiria Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe Boia
Valchiria Boia Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Principe
Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Principe Boia
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe Boia Minatore
Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe Boia
Boia Moschettiere
Orda di scheletri Principe Cavaliere Moschettiere Valchiria
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria Boia
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe Boia
Valchiria Boia Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere Boia Minatore
Minatore
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe
Boia Valchiria
Boia Moschettiere
Moschettiere Boia
Boia
Minatore
Moschettiere Principe
Minatore Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe
Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere Boia Minatore
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere Principe Boia
Valchiria Minatore
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere
Valchiria Boia
Minatore Moschettiere Boia
Moschettiere Principe Minatore
Minatore Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere Minatore
Principe
Moschettiere Orda di scheletri Principe
Moschettiere Boia
Minatore Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere Principe Boia
Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Principe Boia Minatore
Principe

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn