Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Miner
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Prince Executioner Miner
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Executioner
Poison
Musketeer Skeleton Army Executioner
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Prince Executioner
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Miner Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Skeleton Army Miner Musketeer

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Executioner Prince Miner
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Prince Miner
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Prince Executioner
Hog Rider
Knight Musketeer Valkyrie Prince Executioner
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Knight Musketeer Hog Rider Miner
Executioner
Knight Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Knight Musketeer Prince Executioner

Synergie w obronie 3 8

Knight
Musketeer Executioner Skeleton Army
Musketeer
Knight Valkyrie Skeleton Army Miner
Valkyrie
Musketeer Prince Executioner
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Musketeer Prince Executioner
Prince
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Executioner
Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie Executioner
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie Prince Executioner
Skeleton Army Prince Knight Musketeer Valkyrie Executioner
Skeleton Army Prince Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer Valkyrie
Musketeer Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince Miner
Valkyrie Skeleton Army Executioner Knight Musketeer
Musketeer Executioner
Skeleton Army Prince Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Prince
Skeleton Army Knight Prince
Skeleton Army Prince
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner
Valkyrie Knight Musketeer Skeleton Army Prince Executioner
Valkyrie Executioner Knight Musketeer
Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer Prince Executioner
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Knight Musketeer Valkyrie Prince Executioner Miner
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner
Executioner Musketeer
Skeleton Army Prince Knight Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Knight Valkyrie Executioner
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie Prince Executioner
Valkyrie Executioner Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer Executioner Miner
Miner
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Executioner Valkyrie
Executioner Musketeer
Musketeer Executioner
Executioner
Miner
Musketeer Prince
Miner Knight Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer Executioner
Knight Musketeer Executioner Miner
Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer Prince Executioner
Valkyrie Miner
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Valkyrie Executioner
Miner Musketeer Executioner
Musketeer Prince Miner
Miner Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer
Musketeer Miner
Prince
Musketeer Skeleton Army Prince
Musketeer Executioner
Miner Knight Musketeer Valkyrie Prince Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer Prince Executioner
Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Prince Executioner Miner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076