Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Re degli scheletri
Veleno
Stregone Orda di scheletri Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Stregone Re degli scheletri
Razzo
Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Re degli scheletri Stregone Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Gigante Royale
Sfera infuocata Stregone Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gigante Royale Cavaliere Gran Cavaliere Re degli scheletri
Stregone
Cavaliere Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Re degli scheletri
Orda di scheletri Gigante Royale Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 9

Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri
Gigante Royale
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Re degli scheletri
Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Re degli scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Re degli scheletri
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Orda di scheletri
Stregone Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Stregone Re degli scheletri
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Re degli scheletri
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn