Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Arco-X P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Arco-X P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arco-X
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Arco-X Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Arco-X Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Arco-X Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Arco-X Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Stregone Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Stregone Arco-X P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Arco-X Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Arco-X P.E.K.K.A.
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Arco-X P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Arco-X
Arco-X
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria

Sinergie di difesa 4 17

Cavaliere
Arciere pirotecnico Arco-X Stregone elettrico Stregone Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Arco-X P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Arco-X Stregone elettrico
Arco-X
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Arco-X Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Arco-X Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Arco-X Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Arco-X
Valchiria Arco-X P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arco-X
Cavaliere Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Arco-X
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone Arco-X Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Arco-X P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Arco-X Stregone elettrico
Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Arco-X Stregone elettrico
Valchiria Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Arco-X
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Arco-X Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Arco-X
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Arco-X P.E.K.K.A.
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Arco-X
Arciere pirotecnico Arco-X Stregone elettrico
Arco-X
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arco-X Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Arco-X
Arco-X Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Stregone Arco-X Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arco-X
Arciere pirotecnico Arco-X
Arco-X Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Arco-X
Arciere pirotecnico Stregone Arco-X Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Arco-X
Arco-X
Stregone
Arco-X
Arco-X
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Arco-X Stregone Stregone elettrico
Stregone Arco-X
Arciere pirotecnico Arco-X
Arciere pirotecnico Stregone Arco-X Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Arco-X
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Orda di scheletri Arco-X
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Arco-X Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

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