Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Strega Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Stregone Strega Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo Stregone Strega Mongolfiera Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo Stregone

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Stregone Strega Boscaiolo
Stregone
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Cavaliere Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Cavaliere Boscaiolo Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Boscaiolo
Mongolfiera Cavaliere Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 10

Cavaliere
Stregone Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Stregone
Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone Boscaiolo
Strega
Cavaliere Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fulmine
Boscaiolo
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere
Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine
Orda di scheletri Strega Boscaiolo Cavaliere Gran Cavaliere
Fulmine Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri Boscaiolo
Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Cavaliere Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Strega
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Strega Fulmine
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Boscaiolo
Orda di scheletri Cavaliere Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Stregone Strega Cavaliere Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Strega Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Strega
Cavaliere Stregone Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Strega Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri Strega Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Strega
Orda di scheletri Cavaliere Strega Fulmine Boscaiolo
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Boscaiolo
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Strega Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Cavaliere Fulmine Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Boscaiolo
Fulmine Cavaliere Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Strega Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Fulmine
Fulmine Stregone Strega Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Stregone Strega
Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di scheletri Strega
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Cavaliere Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere

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