Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Magier Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Ritter Magier Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettarmee Holzfäller Magier Hexe Ballon Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Skelettarmee Holzfäller Magier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ballon Magier Hexe Holzfäller
Magier
Ritter Ballon Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Ritter Holzfäller Megaritter
Ballon
Ritter Holzfäller Magier Megaritter
Blitz
Holzfäller
Ballon Ritter Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Ritter
Magier Skelettarmee Hexe Holzfäller
Magier
Ritter Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Ritter Magier Holzfäller
Hexe
Ritter Holzfäller Megaritter
Ballon
Blitz
Holzfäller
Ritter Magier Skelettarmee Hexe
Megaritter
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Magier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter Ritter Blitz
Skelettarmee Hexe Holzfäller Ritter Megaritter
Blitz Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Blitz Magier Hexe
Blitz Megaritter
Hexe Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Hexe Ritter Magier Holzfäller Megaritter
Magier Hexe
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Ritter Magier Hexe Blitz
Magier Skelettarmee Megaritter Hexe Holzfäller
Skelettarmee Ritter Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Blitz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Ritter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Megaritter Ritter Magier Skelettarmee Hexe Holzfäller
Magier Hexe Ritter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Ritter Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Holzfäller Megaritter Hexe
Ritter Magier Blitz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Ritter Hexe Blitz
Skelettarmee Blitz Holzfäller Megaritter Ritter
Ritter Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter
Magier Hexe
Skelettarmee Ritter Hexe Blitz Holzfäller
Megaritter Ritter Skelettarmee Holzfäller
Blitz Megaritter Ritter Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Ritter Hexe Holzfäller
Skelettarmee Blitz Megaritter
Skelettarmee Blitz Megaritter Ritter Magier Hexe Holzfäller
Magier Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Ritter Blitz Holzfäller
Megaritter Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter
Blitz
Blitz Ritter
Magier Megaritter
Magier Hexe
Magier Hexe
Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz Ritter Magier
Blitz Magier
Blitz Ritter
Blitz
Blitz
Blitz Magier Hexe
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz Magier Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Magier Hexe Megaritter
Hexe
Magier Hexe Blitz
Blitz Magier Hexe Megaritter
Blitz
Blitz Magier Hexe
Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Megaritter
Magier Blitz
Blitz Skelettarmee Hexe
Blitz Magier Hexe
Blitz Ritter Magier Holzfäller Megaritter
Magier Blitz
Blitz
Megaritter
Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Hexe Megaritter
Blitz Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns