Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Gigante Principe Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Principe Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Megasgherro Minatore Drago infernale
Scarica
Principe Drago infernale
Barile barbarico
Stregone elettrico
Il Tronco
Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Megasgherro Principe Minatore Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Megasgherro Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Megasgherro Stregone elettrico
Fulmine
Megasgherro Principe Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Furia Principe Minatore Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Megasgherro Minatore Stregone elettrico Drago infernale Gigante Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Megasgherro Minatore Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Gigante Minatore Gran Cavaliere
Gigante
Megasgherro Furia Principe Minatore Stregone elettrico
Furia
Gigante Principe Stregone elettrico
Principe
Gigante Gran Cavaliere Furia Minatore Stregone elettrico
Minatore
Gigante Megasgherro Principe Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gigante Furia Principe Minatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Minatore
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Megasgherro Minatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Megasgherro
Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gigante
Furia
Principe
Stregone elettrico
Minatore
Megasgherro Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Megasgherro Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Megasgherro Minatore Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Stregone elettrico
Drago infernale Megasgherro Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Megasgherro Stregone elettrico Drago infernale
Principe Drago infernale Megasgherro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Principe
Principe Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Megasgherro Gran Cavaliere
Megasgherro Drago infernale Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Megasgherro Principe Stregone elettrico
Drago infernale Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Megasgherro Principe Stregone elettrico
Megasgherro Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Megasgherro Principe Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Megasgherro Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Megasgherro Principe Drago infernale
Megasgherro Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Megasgherro Principe
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Megasgherro Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Megasgherro Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Minatore Stregone elettrico
Minatore
Principe
Gran Cavaliere
Megasgherro
Minatore
Principe Stregone elettrico
Minatore Principe Stregone elettrico
Minatore
Principe
Gran Cavaliere
Megasgherro Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Minatore Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere
Megasgherro Drago infernale
Minatore Stregone elettrico
Principe Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Stregone elettrico
Stregone elettrico Megasgherro
Megasgherro
Minatore Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico Principe
Megasgherro Stregone elettrico
Minatore Megasgherro Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Megasgherro Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Gran Cavaliere

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