Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Moschettiere Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Megasgherro Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Scarica
Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Moschettiere Torre bombardiera Stregone Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Torre bombardiera Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Megasgherro Moschettiere Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Veleno
Megasgherro Moschettiere Torre bombardiera Stregone Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Stregone
Razzo
Moschettiere Torre bombardiera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Megasgherro Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Guardie
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone

Sinergie di difesa 1 18

Megasgherro
Moschettiere Torre bombardiera Stregone Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Torre bombardiera Stregone Guardie Orda di scheletri
Moschettiere
Guardie Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri
Stregone
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Guardie
Moschettiere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Stregone Guardie
P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Moschettiere Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Megasgherro Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Megasgherro Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Megasgherro Moschettiere Guardie
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Megasgherro Moschettiere Torre bombardiera Guardie
Megasgherro Moschettiere Torre bombardiera Stregone
Moschettiere Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Guardie Orda di scheletri Megasgherro Moschettiere Torre bombardiera Stregone
Megasgherro Moschettiere Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone Guardie
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Stregone Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Megasgherro Moschettiere Stregone Guardie Orda di scheletri
Torre bombardiera Stregone Megasgherro Moschettiere Guardie
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera
Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Guardie P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Stregone
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Stregone Moschettiere Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Megasgherro Moschettiere Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Megasgherro Moschettiere Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone Guardie
Stregone Moschettiere Torre bombardiera Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A.
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere Guardie
Stregone
Stregone Megasgherro Moschettiere
Moschettiere Stregone
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone
Stregone
Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Moschettiere
Stregone
Megasgherro
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Megasgherro Moschettiere Stregone Guardie
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Megasgherro Moschettiere Stregone
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Megasgherro Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere
P.E.K.K.A.
Stregone

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