Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin
Barile barbarico
Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin Boia Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin
Frecce
Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin Boia Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin Boia Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Clonazione Trivella goblin Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Clonazione Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Arciere Magico Boia Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Orda di scheletri Clonazione Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Specchio Trivella goblin Arciere Magico
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri Arciere Magico
Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A.
Boia
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Specchio Clonazione
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Mini P.E.K.K.A.
Specchio Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Specchio
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico
Orda di scheletri
Specchio Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Boia Arciere Magico
Clonazione
Trivella goblin
Orda di scheletri Arciere Magico
Boia
Mini P.E.K.K.A. Specchio Orda di scheletri
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Specchio Orda di scheletri Trivella goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Boia Trivella goblin Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Boia Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin Boia
Orda di scheletri Trivella goblin Boia Arciere Magico
Trivella goblin Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin Boia
Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Boia Arciere Magico
Boia Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Trivella goblin
Boia Arciere Magico
Trivella goblin Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Trivella goblin Boia Arciere Magico
Arciere Magico Boia
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Trivella goblin
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico

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