Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Principe nero Principe Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Principe nero Principe Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Principe nero Boscaiolo
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Principe Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Cucciolo di drago Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Principe Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Boscaiolo Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe nero
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Boscaiolo
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Boscaiolo
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 13

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe nero
Stregone Cucciolo di drago Principe
Principe
Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Drago infernale
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Principe nero Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Principe nero Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Boscaiolo Principe nero Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone Principe nero
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Principe nero Principe Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Boscaiolo
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Principe Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere Stregone Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Principe nero Principe
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Stregone Principe nero Principe
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Principe Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Principe
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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