Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Lapide Moschettiere
Scarica
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Principe
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere Principe
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Lapide
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere
Veleno
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere
Fulmine
Cannone Lapide Moschettiere Principe
Razzo
Moschettiere Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Terremoto Moschettiere Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Cannone
Arciere pirotecnico
Sgherri Terremoto Principe P.E.K.K.A.
Lapide
Terremoto
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Moschettiere
Principe P.E.K.K.A.
Principe
Sgherri Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere

Sinergie di difesa 2 17

Sgherri
Cannone Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere Principe P.E.K.K.A.
Cannone
Moschettiere Sgherri Arciere pirotecnico Terremoto Principe
Arciere pirotecnico
Sgherri Cannone Lapide Terremoto Moschettiere Principe P.E.K.K.A.
Lapide
Moschettiere Sgherri Arciere pirotecnico Terremoto Principe
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Moschettiere
Cannone Lapide Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Principe
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere
P.E.K.K.A. Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere Principe
Cannone Principe P.E.K.K.A. Sgherri Lapide Moschettiere
Cannone Principe P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere
Arciere pirotecnico Lapide Terremoto Principe P.E.K.K.A.
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere
Sgherri Moschettiere Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Terremoto Cannone Moschettiere P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Sgherri Lapide Moschettiere Principe
Cannone Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Terremoto Moschettiere
Sgherri Moschettiere Arciere pirotecnico
Cannone Lapide Principe P.E.K.K.A. Sgherri Terremoto Moschettiere
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Terremoto Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Lapide Principe
Cannone Principe P.E.K.K.A.
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere Principe P.E.K.K.A.
Cannone Lapide Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Terremoto Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Moschettiere
P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere Principe
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Lapide P.E.K.K.A. Sgherri Moschettiere Principe
Principe P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Cannone Lapide Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Sgherri Moschettiere
Principe P.E.K.K.A. Sgherri Lapide Moschettiere
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Lapide Principe
P.E.K.K.A. Cannone Lapide Moschettiere
P.E.K.K.A. Sgherri Lapide Moschettiere Principe
P.E.K.K.A. Principe
Principe P.E.K.K.A. Cannone Lapide
Cannone Arciere pirotecnico Moschettiere
Lapide Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Principe P.E.K.K.A.
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere P.E.K.K.A.
Cannone Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Sgherri Moschettiere
Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere
Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere
Terremoto Arciere pirotecnico Moschettiere
Terremoto Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere
Terremoto Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Terremoto Arciere pirotecnico Moschettiere
Terremoto Arciere pirotecnico Moschettiere
Terremoto
Sgherri
Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Terremoto
Sgherri Terremoto Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Terremoto Moschettiere
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere
Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Sgherri Lapide Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Terremoto Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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