Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Pierre tombale Mousquetaire
Électrocution
Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Prince
Fût à barbares
Canon Artificière Pierre tombale Mousquetaire
La bûche
Canon Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince
Séisme
Canon Artificière Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Artificière Pierre tombale
Colis royal
Gargouilles Artificière Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Poison
Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Foudre
Canon Pierre tombale Mousquetaire Prince
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Séisme Mousquetaire Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Prince P.E.K.K.A
Canon
Artificière
Gargouilles Séisme Prince P.E.K.K.A
Pierre tombale
Séisme
Artificière Prince P.E.K.K.A
Mousquetaire
Prince P.E.K.K.A
Prince
Gargouilles Artificière Séisme Mousquetaire
P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Séisme Mousquetaire

Synergies de défense 2 17

Gargouilles
Canon Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Canon
Mousquetaire Gargouilles Artificière Séisme Prince
Artificière
Gargouilles Canon Pierre tombale Séisme Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Pierre tombale
Mousquetaire Gargouilles Artificière Séisme Prince
Séisme
Canon Artificière Pierre tombale
Mousquetaire
Canon Pierre tombale Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
Prince
Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale
P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince
Canon Prince P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Canon Prince P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Artificière Pierre tombale Séisme Prince P.E.K.K.A
Gargouilles Canon Artificière Séisme Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Canon Artificière Pierre tombale
Séisme Canon Mousquetaire P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Prince
Canon Artificière Mousquetaire Prince
Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Séisme Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Artificière
Canon Pierre tombale Prince P.E.K.K.A Gargouilles Séisme Mousquetaire
Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Séisme Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Pierre tombale Prince
Canon Prince P.E.K.K.A
Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Canon Pierre tombale Gargouilles Artificière Mousquetaire Prince
Séisme Gargouilles Canon Artificière Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Prince
Gargouilles Canon Artificière Séisme Mousquetaire Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Prince P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Prince
Pierre tombale P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Prince
Prince P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Canon Pierre tombale Mousquetaire Prince
Artificière Gargouilles Mousquetaire
Prince P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince
P.E.K.K.A Canon Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Prince
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Canon Pierre tombale
Canon Artificière Mousquetaire
Pierre tombale Gargouilles Artificière Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Gargouilles Canon Artificière Séisme Mousquetaire P.E.K.K.A
Canon Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Séisme
Séisme Artificière Mousquetaire Prince
Artificière Séisme
Artificière Gargouilles Mousquetaire
Artificière Séisme Mousquetaire
Séisme Artificière
Artificière
Gargouilles Mousquetaire Prince
Artificière Séisme Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Gargouilles Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire Prince
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme
Gargouilles
Artificière Séisme Mousquetaire Prince
Artificière Séisme
Gargouilles Séisme Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Séisme Mousquetaire
Artificière Séisme
Artificière Séisme Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Gargouilles Artificière Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Artificière
P.E.K.K.A Prince
Artificière Séisme
Séisme Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince
Artificière Séisme Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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