Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Cannone Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Cannone Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Sgherri Cannone Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Sgherri Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Valchiria Fuorilegge
Cannone
Valchiria
Domatore di cinghiali Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Sgherri Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 17

Sgherri
Valchiria Cannone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone
Il Tronco Sgherri Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria
Sgherri Cannone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cannone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Sgherri Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Sgherri Cannone Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Cannone Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Cannone Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Sgherri Cannone Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Cannone
Cannone Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Cannone Il Tronco Fuorilegge
Sgherri Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Sgherri Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Cannone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Cannone Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Cannone Valchiria Sgherri Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Sgherri Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Cannone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico Sgherri Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri
Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Cannone Valchiria Fuorilegge
Cannone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Valchiria Il Tronco
Sgherri Valchiria Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Sgherri Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Sgherri Fuorilegge
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Sgherri
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco
Sgherri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

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