Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Kanone Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Kanone Walküre Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Skelettarmee Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Kanone Schweinereiter Skelettarmee Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Kanone Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Kanone Skelettarmee Banditin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Walküre Banditin
Kanone
Walküre
Schweinereiter Lakaien Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Lakaien Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Banditin
Lakaien Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 2 17

Lakaien
Walküre Kanone Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone
Kampfholz Lakaien Walküre Skelettarmee Banditin Elektromagier
Walküre
Lakaien Kanone Kampfholz Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Kanone Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Lakaien Walküre Skelettarmee Banditin Elektromagier
Banditin
Lakaien Kanone Walküre Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Kanone Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Kanone Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Skelettarmee Lakaien Walküre Banditin Elektromagier
Kanone Skelettarmee Lakaien Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Kanone Walküre Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Kanone
Kanone Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Walküre Banditin Elektromagier
Lakaien Walküre Skelettarmee Elektromagier Kanone Kampfholz Banditin
Lakaien Elektromagier
Kanone Skelettarmee Lakaien Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Lakaien Kanone Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kanone Banditin Elektromagier
Skelettarmee Kanone Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaien Kanone Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kanone Walküre Lakaien Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Kampfholz Lakaien Kanone Banditin Elektromagier
Kanone Elektromagier
Walküre Skelettarmee Lakaien Kanone Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Walküre Kampfholz
Skelettarmee Banditin Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Walküre Skelettarmee Banditin
Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Skelettarmee
Elektromagier Lakaien Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Kanone Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kanone Walküre Banditin
Kanone Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Lakaien Elektromagier
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Lakaien Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Lakaien
Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Lakaien Skelettarmee Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektromagier
Kampfholz
Lakaien Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier

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