Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Valchiria Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Valchiria
Sgherri Strega
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Strega
Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Strega
Re degli scheletri
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Strega

Sinergie di difesa 1 13

Sgherri
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Strega
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Strega Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Re degli scheletri
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Strega Sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Re degli scheletri
Sgherri Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Strega Re degli scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Strega Sgherri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega Re degli scheletri
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Sgherri Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Strega Re degli scheletri
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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