Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Principino
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Fulmine
Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Sgherri Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Sgherri Specchio Gran Cavaliere
Gigante Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Specchio Il Tronco
Specchio
Il Tronco Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Il Tronco
Specchio Gigante Royale Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 2 11

Sgherri
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Il Tronco Sgherri Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gigante Royale
Specchio
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Sgherri Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Specchio Il Tronco
Principino
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Principino
Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco Principino
Il Tronco Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri
Orda di scheletri Sgherri
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Principino
Sgherri Arciere pirotecnico
Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Sgherri Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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