Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Gigante Royale Tre moschettieri Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Tre moschettieri Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Tre moschettieri Barile goblin Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri Barile goblin Minatore
Scarica
Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Tre moschettieri Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Barile goblin Boia
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Tre moschettieri Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Barile goblin Boia Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Barile goblin Boia
Veleno
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Boia
Fulmine
Tre moschettieri Boia
Razzo
Mascalzoni Tre moschettieri Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Barile goblin Minatore Mascalzoni Boia Gigante Royale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Gang di goblin Barile goblin Minatore

Sinergie d'attacco 7 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Minatore Mascalzoni
Gang di goblin
Barile goblin Minatore Gigante Royale Tre moschettieri
Mascalzoni
Barile goblin Sgherri Minatore
Gigante Royale
Sgherri Barile goblin Minatore Gang di goblin Boia
Tre moschettieri
Gang di goblin Minatore
Barile goblin
Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Minatore
Boia
Gigante Royale Minatore
Minatore
Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Mascalzoni Tre moschettieri Barile goblin Boia

Sinergie di difesa 0 2

Sgherri
Gang di goblin
Mascalzoni Minatore
Mascalzoni
Gang di goblin
Gigante Royale
Tre moschettieri
Barile goblin
Boia
Minatore
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Boia
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Boia
Gang di goblin Tre moschettieri Sgherri Mascalzoni Boia
Tre moschettieri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Sgherri Mascalzoni Boia
Sgherri Tre moschettieri Gang di goblin Mascalzoni Boia
Mascalzoni
Tre moschettieri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Minatore
Sgherri Gang di goblin Boia Mascalzoni
Sgherri Tre moschettieri Boia Gang di goblin Mascalzoni
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri
Tre moschettieri Boia Sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri
Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri
Tre moschettieri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Boia
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Boia
Boia Sgherri Mascalzoni
Tre moschettieri
Gang di goblin Mascalzoni Sgherri Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Boia Minatore
Gang di goblin Sgherri Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Boia
Boia Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri
Gang di goblin Mascalzoni Sgherri
Mascalzoni
Sgherri
Gang di goblin Tre moschettieri
Sgherri Mascalzoni
Mascalzoni Gang di goblin Tre moschettieri Boia
Mascalzoni Tre moschettieri Boia
Gang di goblin Mascalzoni Sgherri Tre moschettieri Boia
Sgherri Boia Mascalzoni

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni
Boia Minatore
Minatore
Mascalzoni
Boia
Boia Sgherri
Boia
Boia
Minatore
Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri
Minatore
Boia
Tre moschettieri Boia Minatore
Sgherri
Tre moschettieri Boia
Tre moschettieri Boia
Tre moschettieri
Sgherri
Tre moschettieri Boia
Minatore
Sgherri
Boia
Minatore Boia
Minatore
Minatore
Boia
Sgherri
Minatore
Sgherri Gang di goblin
Tre moschettieri Boia
Minatore Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Boia
Boia
Tre moschettieri Boia
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Boia
Boia Minatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn