Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Fenice Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Principe nero Fenice Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe nero Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Principe nero Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Maiali Royale Principe nero Fenice
Palla di neve gigante
Sgherri Maiali Royale
Scarica
Sgherri Maiali Royale Principe nero
Barile barbarico
Tesla Maiali Royale Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Maiali Royale Principe nero
Terremoto
Tesla Maiali Royale
Frecce
Sgherri Maiali Royale
Consegna Royale
Sgherri Maiali Royale Principe nero Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Maiali Royale Arciere Magico Strega madre
Veleno
Sgherri Maiali Royale Fenice Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Tesla Principe nero Fenice Arciere Magico Strega madre
Razzo
Maiali Royale Fenice Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Tesla Principe nero Fenice Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Sgherri Tesla Principe nero Fenice

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Maiali Royale Principe nero
Tesla
Maiali Royale
Strega madre Sgherri Principe nero Arciere Magico
Principe nero
Sgherri Maiali Royale Arciere Magico Strega madre
Fenice
Arciere Magico
Maiali Royale Principe nero Strega madre Cavaliere d'oro
Strega madre
Maiali Royale Principe nero Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 10

Sgherri
Tesla Principe nero Cavaliere d'oro
Tesla
Sgherri Principe nero Arciere Magico Strega madre
Maiali Royale
Principe nero
Sgherri Tesla Arciere Magico Strega madre
Fenice
Arciere Magico
Tesla Principe nero Strega madre
Strega madre
Tesla Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Sgherri Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sgherri Tesla Principe nero Fenice
Tesla Sgherri Principe nero
Tesla Sgherri Principe nero Fenice
Principe nero
Sgherri Tesla Principe nero Arciere Magico Strega madre
Sgherri Tesla Fenice Arciere Magico
Tesla Fenice Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tesla Sgherri Fenice
Tesla Principe nero Fenice
Sgherri Strega madre Tesla Principe nero Arciere Magico
Sgherri Tesla Fenice Arciere Magico
Tesla Sgherri Principe nero
Sgherri Tesla Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tesla Fenice
Tesla
Tesla Sgherri Principe nero
Tesla Sgherri Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sgherri Tesla Principe nero Arciere Magico Strega madre
Tesla Fenice
Principe nero Sgherri Tesla Strega madre
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Principe nero
Tesla Fenice Arciere Magico
Sgherri Principe nero Cavaliere d'oro
Principe nero Tesla Fenice
Tesla Principe nero Fenice
Strega madre Sgherri Tesla Arciere Magico
Principe nero Sgherri Tesla Fenice
Tesla Principe nero Fenice
Sgherri Principe nero Fenice Arciere Magico
Tesla Fenice
Sgherri Tesla Principe nero Fenice Cavaliere d'oro
Principe nero Fenice
Principe nero Tesla Cavaliere d'oro
Tesla Arciere Magico
Tesla Fenice Sgherri Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sgherri Tesla Principe nero Fenice Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Principe nero
Principe nero Arciere Magico
Strega madre Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Sgherri
Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Sgherri
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro
Sgherri Arciere Magico
Strega madre Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Strega madre
Sgherri
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Sgherri Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero
Sgherri Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro

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