Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Ariete da battaglia Stregone elettrico Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Sgherri Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Ariete da battaglia Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 14

Sgherri
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Sgherri P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Stregone
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Fantasma Royale
Stregone Stregone elettrico
Fuorilegge
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Fantasma Royale Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Sgherri Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Sgherri Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn