Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Mongolfiera Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Mongolfiera Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Strega Mongolfiera
Scarica
Sgherri Strega Mongolfiera Principe Scintilla
Barile barbarico
Stregone Strega Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Strega Principe Scintilla
Terremoto
Strega
Frecce
Sgherri Strega
Consegna Royale
Sgherri Stregone Strega Mongolfiera Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Strega Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Sgherri Stregone Strega Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone Strega Mongolfiera Principe Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Stregone elettrico Stregone Strega Mongolfiera Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Sgherri Stregone elettrico Stregone Strega

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Mongolfiera Principe Scintilla
Stregone
Mongolfiera Principe Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Principe Gran Cavaliere
Mongolfiera
Sgherri Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Sgherri Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mongolfiera Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sgherri Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Stregone Strega Mongolfiera Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Sgherri
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Sgherri Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Stregone Strega Principe Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Sgherri Strega Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Strega Principe Scintilla Sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Stregone Strega
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Sgherri Principe
Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Strega Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Strega Stregone elettrico
Principe Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Strega Principe Stregone elettrico
Scintilla Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Strega Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Stregone Strega Principe Stregone elettrico
Stregone Strega Sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Principe Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Strega Principe Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Strega Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Strega Stregone elettrico
Principe Scintilla Sgherri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sgherri Strega Principe Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Sgherri Strega Principe Scintilla
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Stregone Strega Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Scintilla Sgherri Principe
Sgherri Gran Cavaliere Stregone Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Principe Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Strega
Stregone Strega Scintilla
Stregone
Stregone
Sgherri Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Scintilla
Sgherri
Principe Scintilla
Stregone Strega Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sgherri Scintilla
Stregone Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere
Sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Principe Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Sgherri Stregone Strega
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Stregone elettrico Sgherri Strega Principe
Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Strega Stregone elettrico Scintilla
Strega Stregone elettrico
Strega Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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