Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Clonazione Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Specchio Clonazione P.E.K.K.A.
Specchio
Il Tronco Gang di goblin Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri Gang di goblin
Tornado
P.E.K.K.A. Specchio Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco
Specchio Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco

Sinergie di difesa 4 10

Gang di goblin
Specchio Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Specchio
Orda di scheletri Tornado Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Gang di goblin Il Tronco
Clonazione
Tornado
Specchio P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Il Tronco Gang di goblin
Il Tronco
P.E.K.K.A. Gang di goblin Specchio Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Tornado Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin
P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Gang di goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco Tornado
Il Tronco Tornado
Gang di goblin Tornado
Tornado Il Tronco
Tornado
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Tornado
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco
Tornado
Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri
Tornado
Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere
Il Tronco
Tornado
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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