Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Arco-X P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X Gigante elettrico Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Arco-X P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scarica
Arco-X
Barile barbarico
Scheletro gigante Arco-X
Il Tronco
Scheletro gigante Arco-X
Terremoto
Arco-X
Frecce
Consegna Royale
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arco-X
Veleno
Arco-X
Fulmine
Arco-X
Razzo
Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Congelamento Scheletro gigante Arco-X P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Specchio Congelamento Scheletro gigante Arco-X

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Gigante elettrico Congelamento Scheletro gigante Arco-X
Congelamento
Specchio
Scheletro gigante
Specchio Arco-X
Arco-X
Specchio Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Specchio
Golem
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 0 2

Specchio
Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arco-X
P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Golem
Gran Cavaliere
Specchio Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arco-X
P.E.K.K.A. Arco-X Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arco-X P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento Arco-X
Scheletro gigante Arco-X P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Arco-X
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Congelamento Scheletro gigante Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Congelamento Scheletro gigante Arco-X
Gran Cavaliere Congelamento Arco-X P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento Arco-X P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arco-X P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arco-X
Congelamento Scheletro gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante Arco-X P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Arco-X Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arco-X
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Congelamento
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arco-X
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Gigante elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Congelamento Scheletro gigante Arco-X P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Congelamento Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Scheletro gigante Arco-X
Arco-X
Scheletro gigante Arco-X
Congelamento Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Congelamento
Arco-X Congelamento
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Congelamento Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento
Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X
Arco-X
Congelamento Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arco-X
Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X
Arco-X Gigante elettrico
Congelamento Gigante elettrico
Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Congelamento Arco-X
Congelamento
Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Congelamento Scheletro gigante
Congelamento Scheletro gigante Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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